George R.R. Martin rivela che House of the Dragon lo ha fatto urlare per le cattive scelte creative
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George R.R. Martin rivela che House of the Dragon lo ha fatto urlare per le cattive scelte creative

Se ti sei mai chiesto quanto da vicino George R.R. Martin orologi Casa del Drago , la risposta è molto - e talvolta, l'autore di Una canzone di ghiaccio e fuoco non è contento di ciò che vede. In una candida nuova voce sul suo Non un blog , Martin ha elogiato la sbalorditiva Battaglia di Rook's Rest nella seconda stagione, episodio 4, ma ha anche colto l'occasione per sottolineare una decisione creativa dello show che lo ha fatto – letteralmente – urlare. Il problema? I draghi... o meglio, quanti gambe loro hanno.

Il sigillo dei Targaryen ha due gambe, come dovrebbe. Perché mai un Westerosi dovrebbe mettere quattro zampe su un drago, quando potrebbe guardarlo dal vivo e contarne gli arti? Anche le mie viverne hanno due gambe; differiscono dai draghi del mio mondo principalmente per dimensioni, colorazione e incapacità di sputare fuoco.

Martin, da sempre pignolo per la coerenza interna, non era timido su dove gli showrunner hanno sbagliato. E siamo onesti, non è stato timido nel criticare nulla gli spettacoli hanno funzionato male, da allora Game of Thrones andato in onda nel 2011 .



Gli spettacoli hanno capito bene a metà (entrambi). Game of Thrones ci ha fornito i sigilli a due zampe corretti per le prime quattro stagioni e gran parte della quinta, ma quando la flotta di Dany è apparsa in vista, tutte le vele mostravano draghi a quattro zampe. Qualcuno è stato negligente, immagino. Oppure qualcuno ha aperto un libro di araldica e ne ha letto quel tanto che basta per confondere tutto. Un paio d'anni dopo, Casa del Drago ha deciso che l'araldica dovrebbe essere coerente con Game of Thrones … ma hanno scelto il sigillo cattivo piuttosto che quello buono. Quel suono che hai sentito ero io che urlavo: no, no, no.

George R. R. Martin vuole coerenza nei suoi spettacoli

In tutto il post del blog, Martin approfondisce dettagliatamente l'anatomia e il comportamento del suo draghi , ribadendo il motivo per cui lo hanno fatto due gambe e due ali , non quattro zampe e ali. Non è solo una scelta di design: si basa sul realismo paleontologico e sull’integrità della costruzione del mondo.

Nessun animale che sia mai vissuto sulla Terra ha sei arti, scrive. Gli uccelli hanno due zampe e due ali, i pipistrelli lo stesso, idem gli pteranodonti e altri dinosauri volanti.

Questo rigore nella progettazione delle creature riflette l’impegno più ampio di Martin nel costruire un mondo fantastico fondato sul realismo storico. I suoi draghi non accumulano oro, non parlano e non volano senza meta intorno a Westeros . Sono bestie potenti, pericolose e semi-intelligenti che si legano a certi umani e riflettono la personalità dei loro cavalieri, ma sono comunque bestie , non mascotte Disney.

Allo spettatore occasionale, un paio di zampe di drago in più su una bandiera potrebbe sembrare un errore innocuo. Ma per Martin, che ha trascorso decenni a creare un mondo profondamente coerente, si tratta di una crepa visibile nell’illusione, soprattutto quando si diffonde su merci e copertine di libri.

Quelle dannate gambe in più si sono insinuate perfino sulle copertine dei miei libri, malgrado le mie strenue obiezioni.'

Casa del Drago in streaming su HBO Max.

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